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Mostrando entradas de noviembre, 2010

Manifiesto por una Red Neutral

Los ciudadanos y las empresas usuarias de Internet adheridas a este texto MANIFESTAMOS:

Que Internet es una Red Neutral por diseño, desde su creación hasta su actual implementación, en la que la información fluye de manera libre, sin discriminación alguna en función de origen, destino, protocolo o contenido. Que las empresas, emprendedores y usuarios de Internet han podido crear servicios y productos en esa Red Neutral sin necesidad de autorizaciones ni acuerdos previos, dando lugar a una barrera de entrada prácticamente inexistente que ha permitido la explosión creativa, de innovación y de servicios que define el estado de la red actual. Que todos los usuarios, emprendedores y empresas de Internet han podido definir y ofrecer sus servicios en condiciones de igualdad llevando el concepto de la libre competencia hasta extremos nunca antes conocidos.Que Internet es el vehículo de libre expresión, libre información y desarrollo social más importante con el que cuentan ci…

Cómo crear PJs y PNJs

Wolfskin

Mientras preparaba el breve post sobre Kung Fu Mousse me encontré con que Glenat acaba de publicar -dentro de su colección Popcorn- Wolfskin en un único tomo. La pluma de Warren Ellis y los lápices de Juan José Ryp y Gianluca Pagliarani se unen (bueno, en realidad se unieron en 2006) para regalarnos una historia de Espada y Brujería con sabor vikingo. Yo no me lo voy a perder.

Kung Fu Mousse

París, las Triadas, los Yakuza, ninjas, robots, un cocinero chino, un poli friki, diálogos divertidos y kung fu, claro. No, no es una peli de Jackie Chan, sino el último cómic de Nacho Fernández (Dragon Fall, Los Paladines del Horóscopo).
Kung Fu Mousse es una trepidante historia de enfrentamientos entre mafias, mezclada con intrigas familiares, artes marciales y un toque de humor. Es un tomo que se lee tirón, en un par de viajes de tren para disfrutar del genial dibujo y que mientras estas en ello descubres que tiene algo que te resulta familiar y que no sabes qué es. Diego Bernardo dice que ese algo es como sacado de los tebeos de Superlópez... ¡y la verdad es que tengo que darle la razón!
Publicadas dentro de la colección Popcorn de Glenat, estas 128 páginas recopilan en un único tomo las que iban a ser originalmente 3 entregas. Kung Fu Mousse fue publicado previamente en Francia, porque como pasa a menudo, en España no se valora adecuadamente a nuestros artistas.
Para hacerse con un …

Carta al director

Acabo de leer en enROLados una carta al director que manda un jugador de rol a La Nueva España y claro, uno tiene que hacerse eco de estas cosas absurdas que nos pasan hoy en día, en 2010. Han pasado más de 15 años desde el tristemente famoso "asesinato del rol" y todavía hay quien nos juzga por aquellos hechos. Esto es como si se juzgase a todos los futboleros por lo que hacen algunos hinchas malnacidos. Reproduzco bajo estas líneas la carta en cuestión. Jugador de rol acorralado
Me llamo Jorge y soy jugador de rol. Lo digo con todas las letras y sin ningún miedo, pues al fin y al cabo me han enseñado que no es bueno avergonzarse de uno mismo.
Vaya por delante que nunca he creado disturbios en un cementerio, ni he rendido culto a ningún Dios pagano, ni salgo a la calle navaja en mano dispuesto a acuchillar al primer inocente que se me cruce, pero, sobre todo, y lo recalco: no he matado a nadie. Aunque me hagan pagar por ello.
Estoy, perdónenme la expresión, hasta…

Matilda MK II

Estoy pintando Matildas para la futura campaña de Segunda Guerra Mundial a 1/72 que jugaremos en el Tirant lo Dau. Las reglas del wargame son una mezcla entre TOOFATLardies, Battleground y Flames of War, y las reglas de campaña son creación de uno de los jugadores alemanes.

Los Matilda fueron un carro de infantería duro como él sólo pero pobremente artillado. Durante la guerra se hicieron inumerables variantes, aunque en el periodo histórico que se desarrolla la campaña, sólo hay disponible el Matilda MK I y II. En mi caso, utilizo el MK II fabricado por Italeri, fácil de encontrar en tiendas de maquetismo. Es una maqueta que ronda los 11 €, que tiene cerca de 110 piezas y que tiene unos acabados más que razonables, sin muchas rebabas y con bastante detalle al finalizarlo. La pega es que no permite montar ninguna variante.

Una vez montado lo imprimo de negro mate. En la fotografía de más arriba el imprimado se hizo con pincel y Negro 72051 de Game Color de Vallejo en el caso del tanque …

La rebelión del emblema

No es mi primera incursión en el mundo del seinen, pero si lo es en el mundo del gekiga, estilo de manga más realista de lo habitual en el cómic japonés.
La rebelión del emblema, de Hiroshi Hirata, es un gekiga que contine 5 historias cortas creadas en torno a 1971 que tratan principalmente del honor del samurai. En cuatro de las cinco el seppuku es uno de los elementos centrales y se deja ver su enorme importancia.
Las historias a veces son un poco dificiles de seguir porque no se identifican cláramente los flashbacks, pero se terminan entendiendo bien y el dibujo es una pasada, llamando especialmente la atención las diferentes poses en guardia con katana todavía envainada (aunque como mis conocimientos de kendo tienden a cero, no sé lo precisas que son). Al final de las historias, contiene algunas páginas hablando de cada historia por separado, cómo se publicó originalmente.
De las cinco historias para mí la mejor es sin duda Kaishaku -toda una lección de lo que implicaba ser samur…

El Libro del Máster del Gran Orco

Vía GloranthaHispana ayer llegó a mis oídos que el Gran Orco acaba de subir a su web la quinta edición de su Libro del Máster. Poniéndoos en antecedentes, el Libro del Máster es un compedio de reglas para RuneQuest que aúna casi todo lo necesario para jugar.
El Gran Orco creó este libro para su uso propio, pero alguien lo escaneó y lo colgó (lo que explicaba la mala "maquetación": en realidad era un escaneo y un programa de reconocimiento de texto). Pues bien, habiendo visto el éxito del libro, ha creado una nueva versión, esta vez ya digital en su origen y la ha colgado en su web, la Peich del Gran Orco... una web con solera... una web de las de antes... ¡una web con frames! Los que recordamos webs como la de Master Gollum o el Castillo de Chronos apreciamos que la Vieja Posada Kartakana, la Peich del Gran Orco, la web del Mester Fer o la web de Kenrae sigan activas o accesibles.

100 cosas que haría si yo fuera señor del mal

Como este es el post 100, rescato este clásico del humor friki: 100 cosas que haría si fuese señor del mal. No tiene despercidio alguno.
1. Mis Legiones del Terror tendrán cascos con visores de plexiglás transparente, no con visores que tapen la cara.

2. Mis conductos de ventilación serán demasiado pequeños para gatear por ellos.

3. Mi noble medio-hermano, cuyo trono usurpé, será asesinado, no encarcelado secretamente en una celda olvidada de mis calabozos.

4. Disparar no es demasiado bueno para mis enemigos.

5. El artefacto que es la fuente de mi poder no será guardado en la montaña de la desesperación mas allá del río de fuego guardado por los dragones de la eternidad. Estará en mi depósito de seguridad. Lo mismo es aplicable al objeto que es mi única debilidad.

6. Yo no me recrearé en el sufrimiento de mi enemigo antes de matarle.

7. Cuando haya capturado a mi adversario y él diga: "antes de matarme, ¿podrías decirme al menos qué es todo esto?", yo diré "NO&qu…

Europe 1900 presenta: El Templo del Rey Mono

El Templo del Rey Mono, el primer módulo autojugable para Europe 1900. En este librillo de menos de 30 páginas encontrais un resumen de las reglas, personajes pregenerados y una aventura completa para jugar en 2 o 3 sesiones con la que os adentrareis en el misterioso territorio sagrado de Hunuman, el Rey Mono en nombre de la Royal Science Society.
Podeis descargar el módulo desde mediafire aquí. Si por lo que sea no podeis acceder a esta web, podeis pedírnoslo por correo o dejando un comentario en el blog de Europe 1900 y os lo mandaremos por mail.

Europe 1900 en la II Convención Steampunk

Pasado el agotamiento del fin de semana (que se me juntó con las Jornadas Alpha Ares [cat]), ya puedo relajarme un poco, felicitar a los organizadores, agradecer a los asistentes y hablar un poco de Europe 1900, su presentación y las partidas de demostración.
Primero quiero felicitar a los organizadores de la convención que este año no sólo atrajo a bastante más gente que el pasado sino que todos nos lo pasamos genial. Dentro de divertimentos ofrecidos pude disfrutar concretamente de una gran exposición de ilustraciones y artesanía steampunk, un fantástico Salón de Te en el que consumí con fruición un buen número de infusiones (y aprendí la teoría sobre el preparado del Te Verde) y bastantes galletas suecas. Lamento especialmente no haber podido ni batirme en duelo ni asistir al (increíblemente exitoso) taller de fabricación de rayguns. También desgraciadamente estaba muy cansado como para meterme en la sala de conciertos al final del día para poder ver las actuaciones de grupos y bail…

¡Radio Telperion cancelada!

Me acabo de enterar que Radio Telperion ha sido cancelada. Entré esta tarde para bajarme el programa de ayer y sólo vi que no habían emitido porque se estaba emitiendo en directo un festival.
Por lo que dan a entender en el blog, tras un intercambio poco afectuoso entre el equipo de Telperion y un técnico, la directiva de la radio (financia con recursos públicos, claro) ha decido cancelar el programa. Con un par de huevos, sí señor.
Todo mi apoyo a la gente de Telperion desde aquí. Es más, digo yo... ¿nos vamos a quedar de brazos cruzados? Si le dimos la vuelta a este infame artículo (http://www.frikipedia.es/images/2/2f/Antifriki.jpg) hace 3 años e hicimos que la autora pidiera disculpas públicas... ¿Porqué esta vez va a ser diferente?
Yo ya he enviado mi mail de protesta a radio.arrebato@yahoo.es.

Cómo adaptar sistemas entre sí - Características (2 de 10)

Como comentaba en la anterior entrega, si adaptamos los personajes ya tenemos una gran parte del trabajo hecho. Si los sistemas son compatibles la cosa está chupada, claro. Por ejemplo, adaptar Runequest, Stormbringer (o Elric), Aquelarre o incluso La llamada de Cthulhu entre ellos no tienen ninguna dificultad: todos usan el sistema de juego BRP de Chaosium (el que todos conocemos con nombres como sistema de porcentajes o D100). Cuando ninguno de los dos sistemas funcionan niveles, tan sólo hay que encontrar los mínimos, máximos y términos medios y utilizar el sentido común. Esto funciona tanto con características como con habilidades.
Las características suelen ser un elemento común en todos los juegos de rol y suelen funcionar igual al margen de que el juego funcione por niveles o no. Muchos juegos de rol como los D&D y los del BRP manejan valores entre 3 y 18 (3D6) siendo los valores medios 10 u 11. Otros están entre 1 y 10 como el Cyberpunk, el Mezton Z y otros juegos que usan…

Duelos entre caballeros

Entre otras muchas cosas, Europe 1900 incluye un reglamento propio para dirimir los problemas entre dos caballeros (o damas) como verdaderos caballeros (o damas): ¡con Duelsoft!
Duelsoft es un duelo con pistolas o rayguns nerf (adecuadamente adaptadas a la singular ambientación, por supuesto). Nerf, además de una marca registrada cuando se escribe en mayúsculas propiedad de Hasbro (la fábrica de juguetes de Santa George Lucas [¿os habeis dado cuenta de la co-relación entre Lucas y Claus?], es un tipo de pistola de juguete de colorines que dispara una especie de dardos sin punta de gomaespuma. El mecanismo que dichos artilugios utiliza para disparar es un simple émbolo que propulsa hacia delante el ligero proyectil. Efectivamente, es basicamente lo mismo que una jeringuilla.
Cuando en nuestro mundo Steampunk dos caballeros (o damas) se baten en duelo, cada contendiente debe acudir a la cita con su Padrino de Duelo. Este tiene el importante rol de comprobar que las armas del oponente de s…

Bloodrayne: The Third Reich

¡Y aquí tenemos al bueno de Uwe Boll con la tercera entrega de Bloodrayne: The Third Reich! Revisando su ficha en IMDb me doy cuenta que tengo muchas por ver. Llevo una temporada intentado terminar En el nombre del rey, pero es que me cuesta un horror...
El caso, vía Frikiverso, aquí pongo el trailer de su siguiente película-cosa.

Para quien no conozca a Uwe Boll, comentarle que es la mente tras grandes adaptaciones cinematográficas de videojuegos como Alone in the Dark o House of Dead. Considerado por muchos el peor director de cine actual, realmente este tío está convirtiéndose en un director de culto.

El Superman de Alberto Montt

Este Alberto Montt tiene cosas taaaan buenas:


Mucho más en su blog dosisdiarias.com.

Bakemono, un manga rolero

Entre las adquisiciones varias del fin de semana pasado en el Salón del Manga se encuentra Bakemono. Este manga publicado por Glenat pertence a Gaijin que su línea editorial encargada de publicar mangas de autores españoles.
Xian Nu Studio crea un manga inspirado en una larga campaña de rol de -me supongo- Changeling, con añadidos de otros mundos del Sistema Narrativo como Estirpe de Oriente (como no, esto va de cosas orientales, ¿no?). De todos modos, el lector no debe esperar ver nada reconocible, ni poderes ni trasfondo de nada similar... está todo convenientemente cambiado para que la obra sea original. Al final del manga, junto al montón de extras que incluye el tomo explican sus fuentes de inspiración y qué eran los protagonistas del manga en la partida (la prota era una PJ, el prota era un PNJ, uno de los antagonistas era una mezcla de PNJs antagonistas, etc...).
Por la parte artística, a mí esto del shonen (porque supongo que es lo que se cataloga como shonen: manga orientado a …

Obras maestras del rol: Pendragon

Creado por Greg Stafford (creador del mundo de Glorantha y del BRP de Chaosium), Pendragón es una de las obras maestras de los juegos de rol de todos los tiempos. Editado en España por JOC en su día y con una maquetación fuera de lo común para lo que había venido haciendo la editorial, las ilustraciones, las anotaciones literarias (Malcon X, por supuesto) e históricas, las cenefas y otros detalles iconográficos célticos, todo en este libro contribuye a hacerlo mágico. Hoy en día es una de mis joyas de la corona y tiene un lugar de honor en mi estantería junto a otros grandes.
En Pendragón los jugadores suelen asumir el papel de un joven caballero vasallo recién armado que debe conquistar la Gloria y conseguir la fama a través de sus nobles y caballerescos actos. Si los jugadores cuentan con el suplemento Caballeros Aventureros la cosa se recrudece un poco, ya que sólo los que tengan mucha suerte tendrán la oportunidad de ostentar el estatus que se daba por defecto en el libro básico.

XVI Salón del Manga

Este pasado fin de semana asistí a mi primer Salón del Manga (por lo visto el tercer mayor evento sobre cultura nipona fuera de las fronteras de Japón) y la verdad es que fue una experiencia interesante. Es parecido al Salón del Cómic, sólo que con más gente y una mayor proporción de frikismo. Y es que lo más importante del Salón del Manga no son los stand comerciales, ni los conciertos, ni las exposiciones, ni las firmas de autores, ni las master class que se imparten, no. Si hay algo que domina el Salón es el cosplay.

En esto del cosplay hay variedad de opiniones. Los hay que son entusiastas aficionados que les encanta y que se maravillan cuando una persona se fabrica un disfraz más o menos parecido al de su personaje favorito. Otros, normalmente ajenos a la historia, sienten verdadera vergüenza ajena. Yo estoy en un término intermedio, me gusta ver a gente con buenos disfraces, pero desgraciadamente ante el cartón, la cinta aislante y las telas baratas de disfraz sólo puedo ver car…