30 de junio de 2011

Fotogramas de Conan

Acaban de colgar en aBaNDoMoViez.net 3 fotogramas de una de las pelis más esperadas del año, efectivamente: Conan. A 3 semanas escasas del estreno en España y en EE.UU, podemos ver 3 fotogramas que nos muestran una escena con 4 caballos (que a muchos nos recuerdan las producciones televisivas tipo Xena), la típica chica apunto de ser sacrificada / rescatada (aunque mucha ropa lleva para ser Conan...) y el que aquí pongo, Perlman en acción. La verdad es que no sé qué opinar, porque uno se pasa rajando todo el tiempo y luego va demasiado condicionado al cine a verla. Paciencia, sólo quedan 19 días.

24 de junio de 2011

Muere Gene Colan

Probablemente la notica más reproducida hoy en el mundillo del cómic haya sido la muerte de Gene Colan a los 84, tras 66 años dedicados a la industria del cómic. Destacó con publicaciones tan distares como Dare Devil, Batman o Howard el pato, aunque yo lo identifico principalmente con su trabajo en La tumba Drácula.
Tenía, mejor dicho definió, un estilo que me encanta y que desgraciadamente hoy ya no está de moda. Un dibujo pulcro y realista, perfecto para el blanco y negro.

23 de junio de 2011

Películas Cyberpunk: Babylon AD

Basado en el libro de ciencia ficción Babylon Babies sobre ingeniería genética, Babylon AD es una película de acción con una trama bastante liosa que deja varios cabos sin atar.

El lector tendrá que coincidir conmigo en que muchas de las historias cyberpunk (ya sean pelis, libros y partidas de rol) tienen uno de estos dos argumentos (a veces los dos a la vez): hackear los sistemas de alguna corporación o realizar una extracción. Babylon AD es una variante del segundo tipo: en vez de secuestrar, tienen que llevar. Básicamente Toorop, un duro mercenario (americano y exiliado) interpretado por Vin Diesel, debe pillar a alguien en A y llevarlo a B sin que sufra daño. En este caso, A es una monja salida de un templo en Mongolia y B es Nueva York. Y entre las dos letras hay espacio suficiente para explosiones, tiroteos, luchas cuerpo a cuerpo en las típicas jaulas de macrodiscoteca del futuro y hasta una huída en moto de nieve de unos drones de combate.

Dentro de lo que es la ambientación cyberpunk, la película ofrece una buena imagen de lo que sería vivir en la Rusia de la ucronía distópica: un barrio paramilitarizado, donde los vendedores de armas y los de carne se entremezclan en la nieve y los mercenarios de éxito viajan en tanques customizados. Puede parecer descabellado, pero viéndolo tampoco es tan exagerado. En contra posición, Nueva York es un festival de neones y fluorescentes, aunque desgraciadamente todo lo que pasa en la ciudad no da para ver cómo sería la vida de la gente normal... uno se queda con las ganas.

Siguiendo con el tema de la ambientación, hacia el final hay una parte en la que salen cibermiembros, pero son bastante lamentables. Realmente, la parte de alta tecnología se resume en pasaportes en vena, rastreadores microscópicos, drones de combate (cazas automatizados en ese caso) y pantallas que simulan ser papel (el típico plano hecho una mierda luego resulta que es una pantalla que permite ampliar imágenes y cosas de esas).

Lo que más me llama la atención es el elemento religioso: en casi todas las historias cyberpunk hay religión y/o misticismo metidos por el medio. Normalmente ese factor místico lo suele aportar alguna religión oriental como punto exótico, pero el caso de Babylon AD es puramento cristiano. Lo peor de todo es que la secta en cuestión parece estar liderada por una representación encarne y hueso de Mamá, de MomCorp (sí, a de Futurama).

20 de junio de 2011

Edge publicará Dragon Age

La noticia del día probablemente sea que Edge traducirá y publicará Dragon Age, el juego de rol basado en el videojuego. La primera caja contendrá el manual del jugador y el del director de juego y todo lo necesario (léase lo mínimo) para jugar con personajes de nivel de 1 a 5. O sea, otra vez con la misma cantinela de los n libros básicos. Eso sí, podemos esperar que la edición sea gran calidad.

Eso sí, quiero romper una lanza en favor de Edge ya que esto no es así porque la empresa sevillana lo quiera, sino porque es el formato original del juego cuando fue parido allá por las Américas (por lo menos no tiene cartitas ni fichitas :P), por lo que Edge se dedica básicamente a traducir.

A pesar de no conocer la ambientación del juego (bueno, sé que es medieval fantástica), saber que el sistema de juego usa 3D6 me da una esperanza (¡muerte al sistema D20! :P). Esperaré un poco y si luego resulta que el resto de cajas básicas se publican con cierta rapidez y no son sistemas limitados de tal manera que también me hagan falta imprescindibles manuales de magia o monstruos... igual hasta termino pasando por caja.

16 de junio de 2011

El precio de jugar a rol

Recuerdo ver en el escaparete de una tienda el Cyberpunk 2020 por 3500 pesetas. Recuerdo que estaba con un colega y cómo reunimos los dineros que teníamos y entramos a comprarlo. Era la época en la que se fotocopiaban los juegos de rol, pero aquella 2ª edición del juego, basado en la maquetación italiana, bien merecían el desembolso (los libros de Joc costaban entre 2500 y 3000 pesetas). Era el libro básico, y como tal tenían todo lo necesario para hacer PJs, decenas de armas, ciberimplantes, trasfondo, un extenso capítulo sobre netrunning... 

Con aquel libro machacábamos Cromados, robamos AV-4s del Trauma Team, asaltamos bases secretas de Militech, creamos mundos virtuales de recreo en la Red, vendimos los órganos de nuestros PJs muertos, gastamos nuestros europavos en lanzamisiles, rompíamos fortalezas de Datos, les arrugamos los trajes a los Hombres de Negro (léase Arasaka), escapamos mil veces de los inquisidores y nunca conseguímos destruir los putos DataTerm. O sea, que jugamos durante años con el maldito libro básico. Cierto es que más tarde yo me pillé un par de Chromebooks, pero en aquel momento ya estábamos liados en la carnage de nuestras primeras crónicas de Vampiro y no los llegué a usar demasiado.

Ayer Edge publicaba una nota sobre lo que será la nueva edición del juego de rol de Warhammer, lo que incluye al menos 2 libros básicos, cientos de cartas, fichas, marcadores, dados especiales... cierto que la mayoría es opcional, pero las reglas están hechas para esas cosas opcionales. Como mínimo cada libro costará 30 €, aunque yo más bien apuesto por los 50.

El pasado fin de semana, en una tienda de juegos de rol veía el lote que se vende ahora con todos los libros del juego de rol de Conan (Conan D20... ardereis en el infierno!!) por casi 100 pavos.

En estos momentos Devir prepara un nuevo juego de rol del Señor de los Anillos con también 3 libros básicos (jugador, maestro del saber y algo más) y dados chachi-pirulis especiales para el juego. Lo mismo que en el caso de Warhammer, un desembolso mínimo de 30 € por libro: el set básico ya sale por 90 boniatos.

Con Dark Heresy pasa un poco lo mismo. Libro básico pero sólo para jugar como séquito inquisitorial. Si quieres ampliar tu mundo y tus posibilidades de juego, pasa por caja. Y a razón de entre 30 y 50 euros el libro, claro, no son cosas de 6 o 10 euros.

Y luego está el Dungeons and Dragon 4ª edición, que este es para echar de comer a parte. Múltiples libros básicos, múltiples libros básicos de iniciación, miniaturas (tan horribles como las de Heroclix), mapas y tableros de juego, mazos de cartas, sobre de cartas coleccionables, fichitas y marcadores... Total, como en los casos anteriores, más de 100 pavos para empezar a jugar.

Bien, analicemos los siguientes datos:

Salario medio en 1990: 145.000 pelas
Coste de lo básico para jugar a rol: 3 talegos
Relación coste/salario: 2%
Salario medio en 2010: 1.200 lereles
Coste de lo básico para jugar a rol: 100 pavos
Relación coste/salario: 8%

Pongo esos 100 euros de coste medio porque es la tendencia que quieren marcar las grandes distribuidoras (como Devir y Edge en España). Igualmente las 3.000 pelas de los juegos de los 90 corresponden también a ese tipo de empresas como Joc Internacional.

Resuminedo, ¿cómo es posible que jugar a rol hoy en día sea 4 veces más caro que hace 20 años?

El nuevo juego de rol/mesa de Warhammer

 Publicaba ayer Edge en su sitio web que se ocuparían de la tercera edición de Warhammer, el juego de rol. En la noticia ya se ve que apuntan al modelo de D&D 4ª: montones de libros , complementos y cosas especiales. No sólo hay libro del jugador y libro del director de juego, sino que hay cofres (para jugador y para DJ). En estos cofres vienen mazos de cartas de múltiples tipos, PJs de cartón troquelado, fichitas, marcadores, dados especiales... Vamos, lo mismo que D&D 4ª, del juego de rol al juego de mesa.

Está claro que cada empresa puede publicar lo que quiera, pero en un mercado tan pequeño como es el español donde la mayoría de los jugadores de rol tenemos una cierta edad, ¿realmente piensa Edge vender una gran cantidad de Warhammer, "el juego de mesa"? Hay que estimar que un buen número de ventas pueden deberse al coleccionismo, pero no creo que masas de tiernos jugadores de rol de 12 años vayan a comprar sus cofres que además costarán lo suyo. En fin, allá ellos; pero hace ya bastantes años que dejé de comprar juegos de rol de manera asídua y de hecho casi no conozco a nadie en mi entorno que lo haga ya.

Por cierto, en el blog del contemplador hay mucha más información sobre el juego, incluyendo precios y contenidos.

14 de junio de 2011

Wolf and sister, un webcomic sobre Warhammer 40.000

Estaba poniéndome al día con algunos blogs atrasados cuando llegué al blog de dibujante y guionista Nachomon (Dragonfall, Paladines del Horóscopo, Kung Fu Mousse) y descubrí que el tío hace un webcómic sobre un lobo espacial y una hermana de batalla... Este cómic se publica tanto en inglés como en español desde abril. Para más información, así como más ilustraciones warhammeras, en el blog del autor.




13 de junio de 2011

Horario para las Strategic Land V

Ya tenemos el horario de actividades para la 5ª edición de las Strategic Land. Podeis ver un bonito cuadro a modo de resumen aquí (blog) y aquí (foro).

SABADO

Torneos

09.00 - 10.00     Recepción y emparejamientos
10.00 - 14.00     Primera ronda
14.00 - 16.00     Comida
16.00 - 17.00     Emparejamientos
17.00 - 21.00     Segunda ronda

Mesas de demostración

10.00 - 14.00     Partidas a varios juegos
14.00 - 16.00     Comida
17.00 - 23.00     Partidas a varios juegos

DOMINGO

Torneos

09.00 - 10.00     Recepción y emparejamientos
10.00 - 13.00     Tercera ronda
13.00 - 14.00     Comida
14.00 - 16.00     Entrega de premios y sorteos

Mesas de demostración


10.00 - 15.00     Partidas a varios juegos

Por cierto, este es un post muy especial, ya que es el post número 256, un importante número fetiche :-)

7 de junio de 2011

Strategic Land V en la prensa especializada

En el número de Junio de la revista Wargames Soldados y Estrategia dedican media página en la sección de noticias a la quinta edición de las Strategic Land. Así pues, aquí estamos para hacer publicidad de la publicidad por decirlo de alguna manera ^^.


Por cierto, para quien no la conozca, Wargames es una genial revista especializada en miniaturismo y juegos de guerra y estrategia (qué sorpresa, ¿no?) en la que se publican no sólo artículos sobre batallas famosas y las novedades de las casas de modelismo, sino también escenarios, reglamentos gratuítos, artículos sobre pintura y modelismo. Eso sí, siempre dentro de un marco histórico serio y riguroso. Sería a la Whitedwarf lo que los propios juegos históricos a Warhammer.
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