31 de octubre de 2011

¡Feliz y terrible Halloween!

Esta noche se celebra Halloween, la fiesta típicamente usamericana que en España, fiestas escolares aparte, suele ser una excusa más para darle al bebercio. No obstante (junto con San Juan) esta es una fiesta que me hace especial gracia por ser una tradición popular que tira por el suelo el misticismo cristiano de la que se imbuyó al asimilarla como El día de todos los santos. Por decirlo de alguna manera, la fiesta de Halloween encarna mejor el espíritu original de Samhain que la versión cristiana.

Bueno, no desbarro más. ¡Feliz Halloween!

30 de octubre de 2011

Android Dreams

Vía google+ un colega comparte un enlace de Alt1040 donde ponen un vídeo en time lapse en el que se presenta la Tokio como si fuera el Los Angeles cyberpunk de Blade Runner. El parecido es asombroso, pero claro, la trampa es que el propio LA de la película es el Tokio de entonces...


Sea como sea, no deja de parecerme curioso que estamos llegando al momento en el que se ambientan las historias cyberpunk y si bien las profecías no se cumplen tal y como eran descritas de una nueva era en la que la tecnología nos controla por completo, sí que se dan en muchos sitios el binomio hi tech - low life. Da que pensar.

25 de octubre de 2011

III Convención Steampunk y Retrofuturista: el cartel

Aunque ya lleva circulando unos días por facebook, aquí está el cartel de la III Convención Steampunk y Retrofuturista. El gran trabajo ha sido realizado por la gente de Catsules.


21 de octubre de 2011

III Convención Steampunk y Retrofuturista: Juegos de rol

Estos son los 4 juegos de ínterpretación que podreis probar durante la Convención Steampunk de este año. 3 de ellos, Brumas del Alba, Zhenoghaia y Europe 1900, son de factura nacional mientras que Reinos de Hierro es publicado por Edge y está basado en el sistema D20 (D&D 3.x para los entendidos del lugar).


"Juego de Rol, de ambientación steampunk -la energía a partir del vapor, steam en inglés, es usada con elementos nacidos de la ciencia ficción o la fantasía- y basado en el dado de doce caras, recrea "un mundo parecido a la Tierra con ciertas diferencias de carácter histórico que han favorecido el desarrollo de la tecnología del vapor". De la mano de sus creadores. Más información.


Juego de rol donde los aventureros encontrarán energía de vapor y pólvora con tanta frecuencia como espadas y brujería. Una tierra con una rica historia y un siniestro futuro. Un reino lleno de monstruos únicos, dioses, héroes y villanos. Con la colaboración de Vol-145Más información.


Zhenoghaia es el primer juego español de rol con clara vocación steam-dieselpunk. Ambientación fantástica con elementos victorianos, western clásico y la intensidad de la épica medieval. Un nuevo mundo que bulle con la vida propia de una sociedad exótica y multicultural, en el que disfrutarás sumergiéndote para descubrir todos sus secretos. De mano de sus creadores. Más información.


Europe 1900 es un juego de rol steampunk que se aleja de los mundos de fantasía de otros sistemas y propone un mundo alternativo, más conocido por todos -jugadores o no jugadores- donde la sociedad, la economía y la política han seguido el cauce normal de la historia, pero la técnica y la tecnología han seguido su curso y su evolución a través de los motores a vapor, el electromagnetismo y los autómatas. Con la colaboración de Vol-145Más información.


18 de octubre de 2011

El azar continuo de la aventura

Hace unos días Rafael Marín dejó escrito lo siguiente en su genial blog Crisei.
Los héroes de los cómics, en el cine, necesitan algo parecido a una motivación que los mueva y logre la identificación con el espectador. En los cómics los mueve el azar de la aventura continuada y la identificación con el lector se produce por el reconocimiento del icono repetido.
Y esto no es sólo aplicable a los héroes de los cómics, sino que es algo que acompaña permamentemente al jugador de rol.

17 de octubre de 2011

III Convención Stampunk y Retrofuturista: Presentaciones y mesas redondas

Los asistentes a la III Convención Steampunk y Retrofuturista tendrán la oportunidad de disfrutar de una serie de presentaciones, charlas, coloquios y mesas redondas. Aquí va una pequeña introducción para ir abriendo boca.

¿Qué son los retrofuturismo?
Por Elisabet Roselló
Los retrofuturismos nos hablan de cómo no ha sido nuestro futuro y nuestro presente, nos habla de pasados y presentes paralelos, o incluso recuerda con nostálgica parodia visiones a nuestros ojos absurdas de futuro en nuestra Historia, en clave científica, tecnológica, y con cierta o mucha crítica social y cultural. Más información en el blog de la convención.


Mesa redonda sobre el Pasado Industrial
Por Frank Gómez
En esta mesa redonda, Frank Gómez, autor de un proyecto fotográfico con vocación patrimonial www.passatindustrial.com nos hablará de la historia de las fábricas y colonias industriales de España y especialmente de Cataluña, y de su posterior decadencia, las claves de porqué se abandonaron. Sin olvidarnos de la insólita tecnología hidráulica que sustituyó la aquí cara tecnología de vapor. Más información en el blog de la convención.


Presentación del corto La sombra de Sylffe

El cortometraje “La Sombra del Sylffe” es la introducción a una de las partidas del juego de rol "Zhenoghaia". Su objetivo es situar y ambientar a los futuros jugadores de la partida de rol en el mundo al que se adentran. Más información en el blog de la convención.


Salón de Steamworking
Por Elisabet Rosselló
¿Eres artesano o artista Steampunk? ¿Creas o tienes intención de crear algo que mezcle conceptos retro con modernos? ¿Te interesaría enlazarte con todo tipo de personas amantes de lo retro y lo retrofuturista para algún proyecto? ¿O tal vez tienes una empresa que necesite proveerse de material Steampunk? Más información en el blog de la convención.


Presentación de la novela gráfica "Sherlock Holmes y la conspiración de Barcelona" y posterior mesa redonda
Por Sergio Colomino
Presentación llevada por uno de sus autores, Sergio Colomino, nos hablará de esta propuesta tan sugerente, que cuenta con el beneplácito de los seguidores de tan ilustre detective, y seguidamente dará un repaso a la trayectoria de Sherlock Holmes en las viñetas: desde todo tipo de adaptaciones y pastiches, hasta influencias y cameos. Más información en el blog de la convención.


Presentación del libro "Los horrores del escalpelo"
Por Daniel Mares
"El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo se halla en Londres en pos del mítico Ajedrecista de Maelzel, un autómata mecánico que se creía perdido desde hacía décadas. En compañía de Raimundo Aguirre, monstruoso ladrón y asesino, quién dice tener la pista del perdido autómata, inicia la búsqueda a través de los bajos fondos londinenses y alta sociedad victoriana." Más información en el blog de la convención.



Mesa redonda: La Ciencia Ficción en el S. XIX
Por Miquel Barceló
Para esta edición volvemos a contar con Miquel Barceló, uno de los mayores expertos de ciencia-ficción de España, ex-director de la colección NOVA de Ediciones B, y profesor de la UPC, doctor en informática e ingeniería aeronáutica, entre otros. Más información en el blog de la convención.



14 de octubre de 2011

CIMOC, tienda de cómics digitales

Tras mucho tiempo sin escribir nada acerca de los cómics, acabo de leer en Zona Negativa que Norma Editorial acaba de dar a conocer su tienda de cómics digital: CIMOC. Estuve unos minutos echándole un ojo al catálogo y los precios y la verdad es que este tipo de cosas de momento me dejan más bien frío.

Puede que para el ávido consumir de género súper esté bien, pero para el lector de europeo me parece caro. Digo esto consciente de que en proporción el cómic europeo es bastante más caro que el usamericano o japonés, pero calculo yo que un buen porcentaje de los que compramos cosas europeas nos identificamos fuertemente con el concepto coleccionista y queremos las obras en papel para poder convertirlas en nuestro adorado fetiche. No digo que esto no pase con otros cómics, claro; pero creo que es algo bastante ligado a los caros álbumes europeos.

Por otro lado, mirando los precios, se me ocurre pensar que igual para el lector de mangas la cosa esté bien. No lo sé, tengo entendido que en Japón hay mucho manga para ser consumido rápidamente y depositado en la siguiente papelera, como si fuesen simples periódicos... aunque posiblemente no sea el caso en España.

Ahora, por el lado técnico, vemos que la tienda vende su producto en modo "multi-plataforma", o lo que es lo mismo, que puedes leer los cómics bajándotelos en tu iPad o en el navegador web... con Adobe Flash Player 10 o superior. Y aquí se nos presenta un problema. Flash, a parte de consideraciones técnicas que no vienen al caso, es una tecnología a extinguir. Es más, o yo estoy muy mal informado o Apple ya no soporta Flash desde hace unas cuantas versiones.

Desde mi punto de vista, deberían dejarse de pajas mentales y publicar en .cbr. ¿Que en dicho formato pueden ser copiados y distribuidos gratuítamente? Cierto. ¿Pero qué hay hoy en día que no pueda ser copiado y distribuído gratuitamente? Las plataformas de cómics online quieren proteger sus garbanzos, pero hacerlo así es como querer poner puertas al mar. Los que compramos cómics lo hacemos porque lo valoramos, no porque no podamos conseguirlos de otros modos.

12 de octubre de 2011

Intento de crear un ciberaudio real

En este video se ve un trocito de un programa usamericano en el que emprendedores presentan su idea a inversores potenciales. En este caso, se pide un millón de dólares para financiar el desarrollo de un implante de audio con tecnología Bluetooth. La verdad es que la incredulidad de los inversores no le da mucha cancha al tipo que lo presenta y no logra hablar mucho, pero bueno, sí que puede mostrar algunas imágenes. Bueno, poco a poco. ¡Antes de que nos demos cuenta tenemos ciberbrazos!

10 de octubre de 2011

III Convención Steampunk y Retrofuturista: Concursos

Poco a poco vamos confirmando las actividades y concursos que se realizarán durante la III Convencion Steampunk y Retrofuturista. En esta ocasión os pongo los concursos -que ya habían sido anunciados tal que en marzo- y sus plazos máximos de entrega.
Y también una actividad muy concreta que aunque es gratuíta, requiere pre-inscripción por cuestiones logísticas:
Más información en el blog del evento y su página web.

La organización de la III Convención Steampunk y Retrofuturista


El pasado septiembre, a raíz de divergencias entre los organizadores de la III Convención Steampunk y Retrofuturista, la dirección del evento se puso en contacto con Vol-145, grupo del que formo parte, para que ampliásemos nuestro rol de colaboradores (montábamos la parte lúdica de la convención) y pasásemos a formar parte del equipo de organizadores. A día de hoy ya llevamos trabajando en ello durante 2 semanas y muy pronto daremos a conocer el programa de este año.

Para más información podeis visitar:
Y para contactar con nosotros lo podeis hacer a través de:
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